[Load] Inputs pour le CR du L0AD S2E8

crazytiti at free.fr crazytiti at free.fr
Jeu 19 Déc 17:50:49 CET 2013


Salut,
N’oublie pas la planète labyrinthe du minotaure en easter eggs planqué dans un "non-coin" de ton espace intersidéral ;)

Thibault.

----- Mail original -----
De: "Sébastien CAPARROS" <sebastiencaparros at gmail.com>
À: "Jean Sébastien" <sebastien.jean at iut-valence.fr>
Cc: "load at lists.l0ad.org (LOAD)" <load at lists.l0ad.org>
Envoyé: Jeudi 19 Décembre 2013 17:23:18
Objet: Re: [Load] Inputs pour le CR du L0AD S2E8





J'ai bossé sur la génération procédurale des planètes de mon jeu. J'ai réussi à corriger deux bugs majeurs qui sont apparus quand j'ai implémenté le relief du terrain, ce qui fait que les planètes ont un aspect beaucoup plus cohérent. 
J'ai encore pas mal d'idées ce ce côté là, en commençant par l'ajout de textures au sol. J'aimerais bien créer un effet d'atmosphère aussi, mais pour le moment je ne vois pas comment faire techniquement. 

(sur le screen ci-dessous, le truc gris vers le bas, au centre, c'est le vaisseau spatial. Ça donne un ordre d'idée de l'échalle que j'ai donné aux planètes) 


Images intégrées 1




Le 19 décembre 2013 07:39, Jean Sébastien < sebastien.jean at iut-valence.fr > a écrit : 



Salut, 


Comme d’habitude, si vous avez un résumé de quelques lignes sur ce que vous avez fait et avec qui lors de la séance d’hier, et éventuellement des photos, ça alimentera le CR pour le blog. 


S. 





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