<div dir="ltr"><div><div><div>Pour ma part, j'ai testé un relais bistable (IM de tyco <a href="http://www.farnell.com/datasheets/477186.pdf">http://www.farnell.com/datasheets/477186.pdf</a>) et son pilotage par Rasperry en vue de piloter le "mode" de ma chaudiere (reduit /normal). Le pilotage  via raspberry en python en utilisant Rpi.GPIO et les précieux conseils de nos "pyton men". Et cela marche !! "bagotte.py" (Merci Nicolas) a permis générer les trains d'impulsions sur 2 GPIOs pour basculer le relais  à environ 1hertz !!!<br>

<br></div>Et aussi discussion sur les technique de connexion du serveur web de pilotage et processus de gestion du chauffage.<br><br>A creuser l'utilisation cython ou ctype pour bénéficier de python en intégrant la vistesse d’exécution du C (pour le lien one wire avec le capteur de T°) et utiliser facilement les objets de synchro/mesagerie interprocess.<br>
<br>
</div>Merci à tous pour les conseils et les discussions variées.<br><br></div>Pascal<br><br><div><br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 19 décembre 2013 17:23, Sébastien CAPARROS <span dir="ltr"><<a href="mailto:sebastiencaparros@gmail.com" target="_blank">sebastiencaparros@gmail.com</a>></span> a écrit :<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>J'ai bossé sur la génération procédurale des planètes de mon jeu. J'ai réussi à corriger deux bugs majeurs qui sont apparus quand j'ai implémenté le relief du terrain, ce qui fait que les planètes ont un aspect beaucoup plus cohérent.<br>



</div>J'ai encore pas mal d'idées ce ce côté là, en commençant par l'ajout de textures au sol. J'aimerais bien créer un effet d'atmosphère aussi, mais pour le moment je ne vois pas comment faire techniquement.<br>



<br></div>(sur le screen ci-dessous, le truc gris vers le bas, au centre, c'est le vaisseau spatial. Ça donne un ordre d'idée de l'échalle que j'ai donné aux planètes)<br><div><br><img alt="Images intégrées 1" src="cid:ii_1430baa0788702a2" height="422" width="651"><br>



</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">Le 19 décembre 2013 07:39, Jean Sébastien <span dir="ltr"><<a href="mailto:sebastien.jean@iut-valence.fr" target="_blank">sebastien.jean@iut-valence.fr</a>></span> a écrit :<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word">Salut,<div><br></div><div>Comme d’habitude, si vous avez un résumé de quelques lignes sur ce que vous avez fait et avec qui lors de la séance d’hier, et éventuellement des photos, ça alimentera le CR pour le blog.</div>



<div><br></div><div>S.</div><div><br></div><br><br><div>
<span style="text-indent:0px;letter-spacing:normal;font-variant:normal;font-style:normal;font-weight:normal;line-height:normal;border-collapse:separate;text-transform:none;white-space:normal;font-family:Helvetica;word-spacing:0px"><div>



IUT de Valence - 51, Rue B. de Laffemas, BP 29 - 26021 Valence Cedex 9<br>Tél : 04 75 41 88 00 - Fax : 04 75 41 88 44 - Web <<a href="http://www.iut-valence.fr/" target="_blank">http://www.iut-valence.fr</a>><br></div>



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